App-Test: SculptMaster 3D (Produktivitäts-App für iPhone/iPod touch)
Kategorie(n) News, Produktivität, Testberichte, iPhone, iPod touch, kostenlos vom 15.Jan.2010
Mit dem “SculptMaster 3D” App kann man digitale Knetskulpturen in 3D Simulation mit den Fingern erstellen. Kostenlos erhältlich oder als Vollversion ohne Werbeeinblendungen und mit Ladefunktion gespeicherter Skulpturen für 2,99 €.
- sculptMaster: Der Arbeitsbereich
- sculptMaster: Die Einstellungen
Ausstattung :




Die Ausstattung ist übersichtlich und funktional, so dass man direkt mit dem Modellieren beginnen kann. Nach ersten Versuchen gewinnt man auch schnell ein Gefühl für die Möglichkeiten, aber auch für die Grenzen dieser App.
In den Optionen kann man kleinere optische Einstellungen vornehmen, wie z.B. die Farbe der Knetmasse und des Hintergrundes, zudem kann die Pinselgröße verändert werden. Sprachoptionen sind leider keine vorhanden, so dass das App nur in Englisch verfügbar ist.
Bei der Modellierung gibt es kaum merkbare Unterschiede zwischen Freeware und Vollversion. Leicht störend wirkt nur der kleine Werbebalken, der in der Freeversion angezeigt wird und dass bereits erstellte Skulpturen zwar gespeichert, im Nachhinein aber nicht noch einmal geladen und verändert werden können.
Grafik und Sound :




Das App ist rein grafikbasiert, Sound ist nicht vorhanden. Die Grafik ist sehr schlicht, durch die 3D Simulation aber sehr effektvoll und innovativ. Es macht Spaß, die Modellierungen zu drehen und auszuarbeiten, das Rendering der Knetmasse ist jedoch ausbaufähig.
Grafisch lohnend ist der “SculptMaster 3D” in jedem Fall, da 3D Simulationen in dieser Form bisher noch sehr neu auf dem App Markt sind, es sind allerdings noch viele Verbesserungen an der Steuerung und dem Rendering möglich.
Bedienung und Sensorik :




Die Bedienung der App funktioniert sehr gut und kann entweder nur mit den Fingern oder über die Funktionsbuttons erfolgen. Es kann nicht nur modelliert werden, sondern die Ansicht lässt sich auch drehen, verschieben und in der Größe frei skalieren.
Abzüge bekommt das Programm, da nur sehr grobe Skulpturen erstellt werden können und es schwierig bis unmöglich ist, Feinheiten und Details darzustellen. Je mehr Farben und Details man einbinden möchte, desto umständlicher wird die Modellierung.
Die Sensorik reagiert zwar sehr gut, jedoch merkt man sofort, dass man eben mit einem Finger zeichnet und nicht mit einem Stift. Auch reagiert die App nicht auf Druckstärke, um die Pinselgröße anzupassen, sondern die Strichstärke muss jedes Mal manuell angepasst werden. Dies senkt den Bedienkomfort und mindert die Möglichkeiten in der Modellierung erheblich.
Unterhaltungswert :




“SculptMaster 3D” ist gut gegen Langeweile, eine ruhige Hand ist aber Voraussetzung. Aufgrund der eher durchschnittlichen Sensorik sind ohne etwas Ruhe und Fingerspitzengefühl keine wirklichen Skulpturen möglich. Ideal, wenn man gerne seine Kreativität auslebt.
Geschwindigkeit :




Das App kommt ohne Lade- und Wartezeiten aus, lediglich das 3D Rendering dauert einen kurzen Moment.
Fazit und Testergebnis :




“Volutopia” hat mit dem “SculptMaster 3D” ein neuartiges und innovatives Zeichenprogramm für iPhone und iPod Touch entwickelt. Kreative Köpfe kommen hier auf jeden Fall auf Ihre Kosten, auch wenn man in der grafischen Bedienung noch ein paar Abstriche machen muss.



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